doubledepth

BMX2WAV 1.ZZ.02

Windows環境変数が各所で展開されるようになった。使い方次第ではBMX2WAVを持ち運びやすくなるかも(私には使いこなせそうにないけど)。↓使える変数が増えたのが地味にありがたかった。

  • 出力ファイル指定テンプレート」に@@bmx2wav_directory@@\@@input_bms_basename_auto_extension_change@@を指定。
  • 適当な場所にflac.exeを置いて、「後処理」tabの「実行ファイル」欄にそのfull pathを指定。
  • 「後処理」tabの「実行時引数」欄に--best "@@output_file_path@@"を指定。

↑先日の例も@@bmx2wav_directory@@\を足しただけで全部うまくいくようになった。

  • 全般tabの「ログファルのパス」は脱字だった。
  • 音声tabの「標本廃棄」は誤字、に見えたけど、意味は「少ない」で正しいっぽい。

Toy Musical 3でガレキNとレディオウェイヴディヂタルハードコアNをFULLCOMBOできた。前者は音声をMUTEして自分の打鍵音だけでrhythmを覚えたら一発でつながった。後者は普通に覚えた。

今でも覚えてるけどサニーデーストロールEX、同時押しが効かない環境で既定のkeyconfigでC判定しか取れず、EX譜面全般をnot for meとして数年間放置するも、一部の楽曲を解禁するためにしぶしぶkeyconfigを変更したらいきなりSSS判定でFULLCOMBOできて、なんか、うん。

日記

BMS関連

拙作BMS
bubble / hitkey
二次配布BMS
ノイズの海と鯨 / moka
PARTY TIME IN MY DREAM / HAIJI
BMSE非公式ヘルプ
Lite
Lite-online
Full
Full-online
buglist
iBMSC
Web (Japanese version)
issues
BMS差分
a­nal­gam
boléro
Ketch­up
quovadis
SELF
yellows
Do not use non-ascii filenames
Brilliant Techno Square
雑多なメモ
bmsplayer data
bms benchmark
Secrets - Feeling Pomu 2nd
grid2sec
bmx2xxx
BMx Outliner
BMS command memo
BMS command memo (Japanese version)
BMS EVENT LITE
#RANDOM BMS list
BMS #OPTION command
BMS Bitmap test
Extended BPM
STOP Sequence
BMS Edge Cases
BMS extensions proposed by Sonorous (unofficial Japanese version)
BMS 2.0 (unofficial Japanese version)
BMS Editors
Do not use non-ascii filenames
BM98 Kikuchan Version 3.30 Revision #4.2
BMSON Checker
_wsh_bms2bmson.js

その他

HTML関連メモ
Dakuten on HTML
nest1000
EVS
Nervous Cascading
Source Han Sans test
User-Agent String
CSS Logical Properties